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Mittwoch, 13. Januar 2010, 22:57

Der Battle Monk(Kampfmönch) in Runes of Magic

Original: lltn@Quelle

Nach 40+ Level als Battle-Monk(Kampfmönch) habe ich, nach dem ich keinen im Forum gefunden hatte, beschlossen einen Guide zu schreiben.
Dies ist mein zweiter Guide und beruht auf eigene Erfahrungen und Informationen aus einem anderen Guide vom englischem Forum.
Da ich mein Spiel auf englisch habe, werde die englischen Skillnamen benutzen.
Für Kritik und Verbesserungsvorschlägen bin ich offen.
Zuvor erläutere ich schnell die Abkürzungen:
DD = Dmg-Dealer
CB/OB = Closed-/Openbeta
CD = Cooldown(Dauer bis man dann Skill erneut casten kann)
CT = Casttime(Dauer bis der Skill eingesetzt wird)
Aoe = Area of Effecting(Schaden über eine bestimmte Fläche)
TP = Talentpunkte(Fähigkeitspunkte)
DoT = Dmg over Time(Schaden über Zeit)
HoT = Heal over Timer(Heilung über Zeit)
DPS = Schaden pro Sekunde
PvP = Player v Player(Spieler gegen Spieler)
PvE = Player v Enemy(Spieler gegen Gegner oder Mob)
Mob = Moving Objekt(Bewegliches Ziel oder auch Monster)
AH = Auktioninshaus
Vorwort zum Priester/Krieger:
Wie jeder weiß ist Priester als Heiler-Klasse gedacht, wobei man auch einen Priester/Schurken als DD spielen kann. Da Priester/Schurken mit DoT's kämpfen wird man meist ausgelacht, wenn mit man als DD in eine Instanz mitgenommen werden will.
Der Battlemonk ist eine sehr seltne Klasse, welches sich wahrscheinlich schnell ändern wird sobald man diesen Guide liest xD.

Die Skills des BM:
Das Herzstück des BM sind wohl die Elite-Skills die man durch den Krieger als zweite Klasse bekommt.
Battle Monk Stance
Ein Selbst-Buff, welcher den pysischen Angriff um 30 Punkte und die pysische Verteidigung um 2% für 10 Minuten erhöht, jedoch die Heilfähigkeit um 3% reduzuiert
Manakosten: 20 Cast: Instant CD: ~
Upgrate: +6 pysischer Angriff, +0.4% pysische Verteidigung, +0.6%Heal
Explosion of Fighting Spirit
Der erste Angriffsskill, dessen Schaden mit 80% der Hauptwaffe beginnt. Dessen Upgrate erhöht jedoch auch die Manakosten. Das, was diesen SKill so bedeutend macht ist das kleine Wörtchen Instant, da dieser Skill unentwegt spammbar ist.
Manakosten: 15 Cast: Instant CD: ~
Upgrate: +1.6% der Hauptwaffe, 1/2 Mana
Fighting Spirit Combination
Der zweite Angriffsskill. Beginnt mit 90% der Hauptwaffe. Das Beondere an diesem Skill ist, dass er 2 mal gecastet wird d.h 2 mal 90%. Ähnelt dem Skill Moon Cleave.
Manakosten: 30 Cast: Instant CD: 4sec
Upgrate: +1.8% der Hauptwaffe, 3 Mana
Ascending Dragon Strike
Der wohl einer der stärksten Angriffsskills. Der Schaden dieses Skills beginnt mit 180% der Hauptwaffe, wobei eine sehr nette Animation ausgeführt wird. Auf lvl 50 hat dieser Skill 360%.
Wutkosten: 30 Cast: Instant CD: ~
Upgrate: +3.6% der Hauptwaffe
Alle genannten Angriffsskill können nur im BMS ausgeführt werden.

Skillung des BM:

Hierbei gibt es 2 Möglichkeiten zu skillen:
Die PvE-Skillung:
Das wichtigeste an dieser Skillung ist, dass man EoFS auf lvl 1 lässt. Klingt doof ist aber so. Da dessen Manakosten mit jedem Upgrate zunehmen wird man am ende zum ManaPot-Junkie. Außerdem hat EoFS auf lvl 1 einen MPverbrauch von 15, was heißt, dass sehr lange, vorallem bei langen Bosskämpfen, ohne Ende gespammt werden kann.
Battle Monk Stance
Durch diesen Skill hat man fast gerade zu genausp viel oder vllt sogar mehr Verteidigung als ein Krieger mit Kettenrüstung. Der Angriffsbonus ist auch nicht schlecht. Auf jedenfall maxen.

Amplified Attack

Nicht nur für sich selber, sonderen auch für jeden anderen Nahkämpfer eine große Hilfe. Gehört gemaxt.

Regnerate

Diese über Zeit laufende Heilung ist eines der Gründe weshalb man einen BM nur schwer zu fall bekommt. Er wird zwar nur alle 4-5 Mobs benötigt, jedoch sehr praktisch, wenn man mehrere am Hals hat. Im PvP sehr ratsam ihn vor dem Kampf kurz anzuwenden.

Grace of Live

Ich habe diesen Skill nur bis lvl 30 geskillt damit Ice Fog freigeschaltet wird, welche im PvP sehr nützlich ist. Wer will kann ihn weiter skillen, denn mehr HP bedeutet auch länger leben.

Bone Chill

Der Skill ist ein guter DoT, welcher nachgezogen werden sollte, wenn man noch TP übrig hat.

Explosion of Fighting Spirit
Wie schon gesagt: einfach auf stufe 1 lassen, da 80% schon reichen und enorm ist bei 15MPverbrauch. Im höheren Bereich kann man den Skill auch auf Stufe 13 skillen, da es nur ca 5k TP verbraucht und dann 100% hat, außerdem hat man später sowiso genug MP. Durch den Patch ist dieser Skill leider sehr stark abgeschächt worden, damit er einigermaßen Dmg macht, sollte man ihn auch mit skillen. Nähers dazu bei ADS.

Ancending Dragon Strike

Seit dem Patch macht ADS nur noch halb so viel Dmg wie früher. Das ganze hat aber eine positive Seite. Er jetzt keinen CD mehr o.Ô
Jup ihr hab richtig gehört. Außerdem ist der Wutaufbau seit dem Patch auch unglaublich schnell. Dadurch kann man ADS praktisch spammen, welches dadurch EoFS ablöst. Der Manaverbrauch von EoFS ist jetzt egal weil der sowiso nicht mehr so oft verwendet wird d.h. so hoch skillen wie möglich.
Heal und Faith
Beide Skills gleichmäßig skillen. Ich habe beides auf lvl 25 und heile damit schon 1500 HP, wobei man auch in Inis als Heiler auftreten kann. Natürlich kann man auch Instant Heal benutzen, da er nur 1sec casttime hat, jedoch weniger heilt und mehr MP verbraucht. Da ein BM sowiso weniger Mana hat als ein normaler Priester sollte man lieber seine wenigen MP sparen.
Wace Amor
Wave Amor ist sehr praktisch wenn man Elite Mobs alleine macht, oder wenn man mal wegen mehreren Mobs mal in Not gerät. Wer will kann ihn skillen. Borrofar oder der Beruhkönig hab ich trotzdem ohne Probleme allein gemacht. Ein andere Vorteil bei diesem Skill ist, dass man nicht gelowt werden kann, wenn man zu Fuß unterwegs ist.
Die PvP-Skillung:
Ähnelt kaum der oberen. EoFS sollte gemaxt werden und anstatt ADS sollte CoFS gemaxt werden. Dabei muss man bedenken, dass man im PvE nach jedem Mob ein ManaPot nehmen muss, da der Manaverbrauch enorm ist.


Mit Krieger oder Priester beginnen?:
Meiner Meinung nach ist es ratsam erst mal mit einem Krieger zu beginnen und ihn bis lvl 20 hochzieht, damit der Priester seinen ersten Angriffsskill bekommt. Man kann natürlich auch gleich bis lvl 30 lvln. Bis wohin ihr in lvlt überlass ich euch.
Am besten nimmt man eine 2-H Axt und lvl nur mit Slash, da dann mehr TP für die zusätzlichen Skills des Priester übrig bleiben.Alle diese Skills maxen:
Slash
Macht gut Schaden und löst außerdem einen zusätzlich Bluteffekt aus, wenn man einen Axt verwendet. Seit dem Patch ist der DoT extrem stark.
Brute Strength
Erhöht pro lvl die Stärke um 1, fängt mit 28 an. Da der Priester wenig Stärke hat zählt jeder Punkt den man bekommt
Whilewind
Eine Nette Aoe-Attacke, die bei mehren Mobs nützlich ist. Muss nicht gemaxt werden, da die Wut lieber für ADS eingesetzt werden sollte.
Berserk

Berserk sollte auf jedenfall benutzt werden, da es sich mit BMS und AA stacken lässt. Es reduziert zwar die Def, welches aber keine Rolle spielt, da man mit Hilfe von Regnerate nicht sterben kann.

Wie lvl ich meinen BM bis lvl 20/20?:
Der Priester wird mit Hilfe der Daily Quest oder übrigen Quest die der Krieger nicht gemacht hat bis lvl 8 gelvlt(es können nur Quest abgegeben werden die maximal 9lvl über dem lvl des Priesters sind). Ab lvl 8 kriegt der Priester den DoT Bone Chill. Mit Bone Chill lassen sich mehre Mobs aufeinmal killen, indem ihr auf jedes Mob den DoT legt und euch healt und den DoT, wenn nötig nach casten. Auf die Art kann man mit Hilfe von Regenerate und gesegnete Aura locker 8-10 Mobs tanken. So lässt sich bequem bis lvl 20 lvln.

Wie lvl ich meinen BM ab lvl 20/20?:
Der BM kämpf natürlich mit einer 1-H Axt durch den Passiven Skill des Kriegers und ein Schild wodurch eine enorme Verteidigung durch den BMS entsteht.
Der erste Angriffsskill ist freigeschaltet dadurch sieht die Rotation wie folgt aus:
-Bone Chill
-Angriff(nicht vergessen sonst baut man keine Wut auf)
-EoFS spammen bis das Mob tot ist
-Slash(wenn Wut vorhanden)

Wie lvl ich meinen BM ab lvl 30/30?:
Rotation sieht ungefähr so aus:
-Enraged(gibt noch zuvor praktischer Weise 15 Wut)
-Wuttrank(Die 40 Wut die man dadruch bekommt sind nur fürs erste Mob da, da man danach sowiso genug Wut hat.
-Bone Chill
-Angriff
-Slash(Der DoT ist enorm seit dem Patch)
-ADS(Spammen bis keine Wut mehr vorhanden
-EoFS(Nur einsetzten, wenn keine Wut vorhanden ist. Nach 2 mal EoFS hat man wieder genug Wut für ADS)
Auf diese Art sind die Mobs im selben Lvl ungefähr nach 6-8 Sekunden down.

Die Vorteile und Nachteile des BM:
Der BM ist ein Allrounder und eignet sich sowohl als Healer als auch als DD. Die Mobs sind wesentlich schneller down als beim Priester/Schurken, wobei man bedenken muss, dass man als Priester/Schurke mehrere Mobs aufeinmal killen kann und auch Mobs killen kann die 20 Lvl über einem sind. Der Bm eignet sich auch hervorragend im PvP durch Ice Fog, gesegnete Aura und Regenerate. Die anderen Spieler werden überrascht sein, wenn auf einmal ein Stoffi über 300% Waffen Schaden auspackt und mit enormer Verteidigung auf einen einspammt.
Der größte Nachteil beim BM liegt leider in der Rüstung. Natürlich erhält man von Quest nur mit Intelligenz und Weisheit bestückte Rüstung. Ich habe anfangs hauptsächlich mit Runen gearbeitet, wobei man Pysischer Angriff und Stärke ein sockeln sollte. Ab Lvl 30-40 findet man seltsamerweise Stoff-Kleidung im AH abundzu auch mal mit Stärke und Pysischer Angriff gestated. Also keine Sorge, irgendwann findet man schon Rüstung mit entsprechenden Stats.
Schlusswort:
Ich erhoffe mir durch diesen Guide etwas mehr Respekt gegenüber dem Battle Monk, da ich oft als DD ausgelacht wurde, welches ich erst mit einem Duell gegen den Schurken der Gruppe wiederlegen musste und ihn eiskalte weggepustet habe. (Ja, er war im selben Lvl wie ich)
Logisch, dass es lange dauert bis man Lvl 30/30 erreicht hat, aber sobald der schwerste Teil geschafft hat, macht der BM extrem Spaß.
Ich persönlich finde, dass BM mir von allen Klassen die ich je gespielt habe am meisten Spaß gemacht hat.
Bei Fragen oder Kritik bitte direkt hier schreiben oder eine PM an mich. Ihr könnt mich auch direkt anschreiben unter Celo auf dem deutschem PvP Server Codagh.


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2

Dienstag, 19. Januar 2010, 13:10

Von: Kyrath

hey habe einen BM auf stufe 35/35 und spiele eine variante des oben beschriebenen kampfmönchs: ich spiele in als caster, was bedeutet, dass ich folgende dinge (versuche) ziemlich hoch zu halten: bm-haltung natürlich, gunst des lebens, reißende flut und glaube. manaverbrauch ist okay, steckt ein paar punkte in den schlag des drachen, gerade beim leveln guter ausgleich, da ihr beim mob töten sowieso an zorn kommt und man mit stab gefühlt vergleichbaren schaden macht wie mit einer axt. pvp-erfahrung hab ich keine, aber da durch einen stab der dot automatisch mehr schaden macht, man mit dem slow den gegner ein wenig auf distanz halten kann und man ja immer noch waffen wechseln kann ;) sollte das auch machbar sein, wer will kann es ja ausprobieren und uns davon erzählen

3

Dienstag, 19. Januar 2010, 13:10

Von: Tom

ich habe noch keine Char in RoM. Welches ist der primär Char hier? der Krieger oder der Priester?