Begriffe:
Backdraft = Pyrolyse
Chaos Bolt = Chaosblitz
CoE = Curse of Elements = Fluch der Elemente
CoD = Curse of Doom = Fluch der Verdammnis
Corruption = Verdammnis
Conflagrate = Feuersbrunst
Crit = Kitische Trefferwertung
Empowered Imp = Machterfüllter Wichtel
Haste = Tempowertung
Hit = Hitrating = Trefferwertung
Hitcap = Grenze über die Trefferwertung nichts mehr bring
Immulate = Feuerbrand
Imp = Wichtel
Incinerate = Verbrennen
SL = Soul Leech
SP = Spell Power = Zaubermacht
Suppression = Unterdrückung
Trinket = Schmuckstück
Grundsätze:
1. Hit>SP>Crit>Hast
2. NIEMALS aufhören zu Zauber (außer man hat Aggro oder ist oom)
3. Hitcap liegt beim Warlock durch den Skill Suppression (Im Affliction Baum) bei 14% ansonsten bei 17% und sollte immer erreicht werden
4. Als Dämon kommt nur der Imp in frag, da dieser euch durch 3 Skillpunte in Empowered Imp eine deutlich höhere Critchance gewährt. Nehmt ihn aus der Phasenverschiebung damit er ebenfalls von den Buffes eurer Mitspieler profitiert.
Skillung:
Hier gibt es 2 Optionen
3/13/55, Deep-Destro mit geskilltem Hit und Wichtel (diese Skillung verwende ich)
klick
0/13/58, Deep-Destro mit SL
klick
Der erste Hauptunterschied zwischen den Skillungen besteht darin, ob Trefferwertung im Gebrechenbaum mitgeskillt ist oder nicht.
Die geskillte Trefferwertung kann ein Ausrüstungsdefizit wettmachen und Itempunkte frei werden lassen.
Der zweite Knackpunkt in den Skillungen ist die Entscheidung ob "verbessertes Seele entziehen" im Zerstörungsbaum mitgeskillt wird oder nicht. Verbessertes Seele entziehen gibt dem Warlock eine 30% Chance bei den direkten Schadenszaubern 2% des eigenen Manas wieder herzustellen, dies reduziert die Anzahl der notwendigen Aderlass-Anwendungen enorm was zu einer DMG-Steigerung führt bei entsprechender Ausrüstung. Weiters liefert es einen Erfrischungseffekt für den Raid.
Sockeln:
Gesockelt sollte nur SP werden am besten "Runenbeschriebener Kardinalsrubin"
Ausnahme:
-man ist nicht am Hitcap ("Massiver Herbstglimmer" oder "Massiver Königsbernstein")
-Gelber Sockel mit +7 Zaubermacht dann am besten ("Mächtiger Ametrin")
-2 mal violett Sockeln ("Geläuterter Schreckensstein") um den Metasockel ("Chaotischer Polarlichtdiamant") zu aktivieren
Verzauberungen:
-Kopf: Arkanum der brennenden Mysterien - Kirin Tor Respektvoll (30 SP, 20 Crit)
-Schultern: Große Inschrift des Sturms - Söhne Hodirs Ehrfürchtig (24 SP, 15 Crit)
-Umhang: Großes Tempo - Verzauberer (23 Haste)
-Brust: Gewaltige Werte - Verzauberer (Alle Werte +10)
-Handgelenke: Überragende Zaubermacht – Verzauberer (30 SP)
-Handschuhe: Außergewöhnliche Zaubermacht – Verzauberer (28 SP) oder für Hitcap Präzision - Verzauberer (20 Hit)
-Gürtel: Ewige Gürtelschnalle - Schmied (Zusatzsockel)
-Hose: Glänzender Zauberfaden - Schneider (50 SP, 30 Ausdauer)
-Schuhe: Eiswandler -Verzauberer (12 Hit, 12 Crit)
-Waffe: Mächtige Zaubermacht - Verzauberer (63 SP) oder wenn man einen Stab trägt Stab - Große Zaubermacht - Verzauberer (81 SP)
Glyphen:
-Feuersbrunst (Feuerbrand muss immer aktiv sein)
-Verbrennen (mehr Schaden auf den Hauptschadenszauber)
-Feuerbrand (erhöht den regelmäßigen Schaden 10%) alternativ Glyphe oder Aderlass (20% Willenskraft zu SP für 40 Sekunden)
Equipment:
Grundsätzlich gilt (wenn man am Hitcap ist) je mehr SP und Crit desto bessern

.
Versucht beide T9 Setboni mitzunehmen:
-2 Teile: Erhöht die Chance Eures Begleiters auf einen kritischen Treffer mit seinen Fähigkeiten um 10%.
-4 Teile: Erhöht den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Feuerbrand', 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' um 10%.
"Rotation":
Keine Hexenmeisterskillung basiert seit WotLK auf einer festen Rotation. Es gibt vielmehr eine Prioritätenliste abzuarbeiten.
Der Kampfbeginn sollte folgendermaßen aussehen:
- CoE (wenn eine Eule oder ein Unholy-DK dabei ist, CoD)
- Immulate
- Corruption
- Chaos Bolt
- Conflagrate
- X mal Incinerate
Warum erst Chaos Bolt vor Conflagrate?
Erstens weil ein kurzer Lag zusammen mit dem global CD dafür sorgt dass man Conflagrate nicht unmittelbar hinter Immulate zaubern kann sondern ca. 200ms warten muss.
Zweitens da Incinerate geringfügig besser von der Backdraft profitiert und damit Chaos Bolt besser vorher noch schnell gezaubert wird, was ebenfalls den CD optimaler ausnutzt.
Im weiteren Kampfverlauf gilt dann folgende Prioritätenliste:
1. CoE/CoD + Immulate + Corruption auf dem Gegner halten
2. Chaos Bolt auf Cooldown halten
3. Conflagrate auf Cooldown halten
4. Auffüllen mit Incinerate
-Aderlass und Flüche werden am besten dann gewirkt wenn man sich gerade bewegen muss.
-Immulate erhöht den Chaos Bolt- und Incinerate- Schaden um 10% ausserdem ist es Vorraussetzung für Conflagrate, deswegen MUSS dies immer aktiv auf demGegner bleiben.
Die Prioritätenliste sollte auch während der Backdraft nicht geändert werden, immer Immulate undCorruption aktiv halten (wenn möglich aber NICHT "clippen" d.h. überschreiben, sondern auch den letzten Tick mitnehmen bevor der nächste Immulate + Corruption auf dem Mob landet) und Chaos Bolt + Conflagrate CDs nutzen.
Macros:
Wenn ihr Aktivierbare Trinkets besitzt solltet ihr diese automatisch wenn ihr eure Hauptschadenszauber wirkt aktivieren.
Verwendet folgende Macros statt der eigentlichen Fähigkeiten, ersetzt einfach den Platzhalter durch den Namen eures Trinkets und falls ihr nur ein aktivierbares Trinket haben solltet entfernt einfach die zweite Trinket Zeile.
Chaos Bolt:
#showtooltip Chaosblitz
/run SetCVar("Sound_EnableSFX",0)
/use *TRINKETNAME1*
/use *TRINKETNAME2*
/run UIErrorsFrame:Clear(); SetCVar("Sound_EnableSFX",1);
/cast Chaosblitz
Conflagrate:
#showtooltip Feuersbrunst
/run SetCVar("Sound_EnableSFX",0)
/use *TRINKETNAME1*
/use *TRINKETNAME2*
/run UIErrorsFrame:Clear(); SetCVar("Sound_EnableSFX",1);
/cast Feuersbrunst
Incinerate:
#showtooltip Verbrennen
/run SetCVar("Sound_EnableSFX",0)
/use *TRINKETNAME1*
/use *TRINKETNAME2*
/run UIErrorsFrame:Clear(); SetCVar("Sound_EnableSFX",1);
/cast Verbrennen
Add-Ons:
-
Necrosis LdC (Hexer Addon: zeigt z.B. Anzahl der Spitter, Fearimmune oder Banbare Gegner an)
-
Cooldowns (Zeigt die CDs auf den Buttons an)
-
EventHorizon (Stellt CDs und laufende DoTs in einem Balkendiagram das)
-
Omen (Threadmeter)
-
Recount (Damagemeter)